恒例のプレパに行ってきました。
参加者は10人でスイスラウンド4回戦。


ローウィンのプレリの時は秘匿ランド2枚引いた自分ですが、今回は何引くのやら。



・・・・こんにちは《概念の群れ/Horde of Notions》
よーし、パパ5色組んじゃうぞ





気を取り直してデッキ構築。
《忘却の輪/Oblivion Ring》と《首のへし折り/Neck Snap》に加え、1〜3マナ圏が充実してる白と、フェアリーが揃ってた青黒で白青黒の均等3色を構築。



《平地/Plains》6
《島/Island》6
《沼/Swamp》5

《主の戦術家/Cenn’s Tactician》1
《トゲだらけのボガート/Prickly Boggart》1
《黄金コオロギの騎士団/Order of the Golden Cricket》1
《バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret》1
《メドウグレインの騎士/Knight of Meadowgrain》1
《輪跳び/Ringskipper》1
《膿絡み/Festercreep》1
《キスキンの西風乗り/Kithkin Zephyrnaut》1
《キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger》1
《蜘蛛カツラのボガート/Spiderwig Boggart》1
《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》1
《妖精の先触れ/Faerie Harbinger》1
《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》1
《掛け鍵のフェアリー/Latchkey Faerie》1
《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》1
《とどめの一刺しのフェアリー/Final-Sting Faerie》1
《チドリの騎士/Plover Knights》1
《沼深みの召喚士/Fendeep Summoner》1
《霊気撃ち/AEthersnipe》1

《外套と短剣/Cloak and Dagger》1
《忘却の輪/Oblivion Ring》1
《首のへし折り/Neck Snap》1
《スミレの棺/Violet Pall》1





以下、対戦レポを。



1回戦 白黒 2−1

?、相手1T目の《主の戦術家/Cenn’s Tactician》が、後続の多相生物をどんどん強化。
押し切られるかなー、と思いつつも相手の航空戦力除去に成功。
相変わらず相手の生物がでかいままでしたが、チャンプブロックで地上止めて空からぎりぎり殴り勝ち。
?、相手の戦力が1/1飛行×2のみ。でもこっちのブロッカーが悉く除去されるorz
その後《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》も出され、追加された+1/+1カウンターがどうにもならずダメージレースで負け。
?、お互い生物並べる中、相手が《混迷の挽回/Redeem the Lost》(激突で勝つと手札に戻るプロテクション付与)プレイ。相手の手札に戻ったので警戒しながらのプレイングに。
もじもじしてる間、飛行生物にライフが大分削られるましたが、《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》で相手の土地フルタップ→《スミレの棺/Violet Pall》で相手唯一の飛行生物除去。
ここから逆に飛行生物で攻撃し勝ち。




2回戦 白緑 0−2

?、飛行生物でライフ削るも《原初の命令/Primal Command》でライフゲインされ、相手巨大生物も展開。押し切られました。
?、エルフやら《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》からの
トークンが《草原恵み/Meadowboon》(場を離れたら自軍生物全体に+1/+1カウンターを載せる想起付き生物)で強化。
勝てねーw





3回戦 緑黒 2−0

?、お互い生物展開して地上がガン止まり。
そんな中こっちの《チドリの騎士/Plover Knights》が《外套と短剣/Cloak and Dagger》装備し、5/3飛行先制攻撃被覆とか鬼のような性能に。
これが決定打になり殴り勝ち。
?、今度はフェアリー展開。《妖精の先触れ/Faerie Harbinger》→《スミレの棺/Violet Pall》でブロッカー除去。の黄金パターン。
相手も引き弱かったみたいでそのまま勝ち。





4回戦 白黒緑 2−1

?、相手が《叫び大口/Shriekmaw》→《変わり身の勇士/Changeling Hero》(覇権《叫び大口/Shriekmaw》)の展開。除去してもまた除去される嫌な状況orz
勝てるはずもなく投了。
?、今度は相手の除去以上にこっちが飛行生物展開。相手ブロック→補強で一方的にアタッカー殺されそうになりましたが、《首のへし折り/Neck Snap》抱えてたんで事なきを得る。
ダメージレースでぎりぎり殴り勝ち。
?、相手が逆土地事故。生物全然引かない模様。飛行生物並べた後、《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》で相手の土地フルタップさせ出足削いだところで相手投了。





3−1で2位。
今度は勝ち越せました。



でもモーニングタイドのカード使っての感想みたいなのは特にないんですよねorz
《沼深みの召喚士/Fendeep Summoner》は当たり前に強かったんですが、レアですしねこれ。
活躍具合でいうと《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》とかローウィンのカードばっかりだしw
あえて言うなら《スミレの棺/Violet Pall》かな。《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》もそうなんですけど先触れでサーチできる除去は偉いです。





というわけでプレリ終了。
主催者のままま様お疲れ様でした。




その後はストレージ購入しつつ帰宅。
いや、地元に売ってないんですよwこういう時に補充しとかんとね。





さて来週の2/3(日)は北見でスタンの大会です。
頑張りますよー、と決意表明したところで今日は就寝。



ではまた。

コメント

もっちー
もっちー
2008年1月28日11:39

シールドで概念の群れ採用は普通にありですよー
4〜5枚ぐらい多色サポートあってデッキパワーが微妙だったら普通に考えます

えふ
えふ
2008年1月28日21:57

まじかw
まあ3色タッチ1色くらいはできるらしいから、カードプールさえあればそういう意味では5色もできるんだろうけど。

まあ自分のカードプールでは5色は無理ですw

黒海老
DARK-EVIL
2008年1月31日10:19

モーニングタイド入って5色化はよほどパックが噛み合わないと難しいですね。

nophoto
もっちー
2008年1月31日12:37

確かにMORは多色サポートがファーティリドぐらいしかいないですからね。
MORから出るのはファーティリド1枚ぐらいと考えるとLRW1,2枚の多色ランドと2、3枚の多色サポートが必要ですから条件が割りと厳しいですね。
でも可能性として頭の片隅にでも残しておくことは必要かと思います。

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