今日は8ドラを2回。




1回目は1パック目で上家から《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》が2枚流れてきたので黒中心のピックで緑黒が完成するも、蓋を開けてみると下家も緑黒という罠。



// Lands
8 [LRW] Swamp (1)
8 [LRW] Forest (1)

// Creatures
2 [LRW] Spiderwig Boggart
2 [LRW] Moonglove Winnower
2 [LRW] Exiled Boggart
1 [LRW] Warren Pilferers
1 [LRW] Hornet Harasser
2 [LRW] Battlewand Oak
1 [LRW] Wren’s Run Vanquisher
1 [LRW] Gilt-Leaf Seer
1 [LRW] Lys Alana Huntmaster
1 [LRW] Cloudcrown Oak

// Spells
2 [LRW] Eyeblight’s Ending
2 [LRW] Weed Strangle
1 [LRW] Nameless Inversion
1 [LRW] Hoarder’s Greed
2 [LRW] Gilt-Leaf Ambush
2 [LRW] Fertile Ground





2回目は赤黒。
でもせっかく《放浪者の小枝/Wanderer’s Twig》2枚ピックしたんだから装備品なんかよりピックした《忘却の輪/Oblivion Ring》のタッチとか考えるべきでした。
デッキ構築でミスっぽかったです。


// Lands
7 [LRW] Swamp (1)
9 [LRW] Mountain (1)

// Creatures
3 [LRW] Skeletal Changeling
1 [LRW] Spiderwig Boggart
1 [LRW] Warren Pilferers
1 [LRW] Nova Chaser
2 [LRW] Ceaseless Searblades
1 [LRW] Glarewielder
1 [LRW] Tar Pitcher
1 [LRW] Smokebraider
1 [LRW] Flamekin Harbinger
2 [LRW] Caterwauling Boggart
1 [LRW] Flamekin Spitfire

// Spells
1 [LRW] Nameless Inversion
1 [LRW] Hoarder’s Greed
1 [LRW] Consuming Bonfire
2 [LRW] Tarfire
2 [LRW] Wanderer’s Twig
1 [LRW] Runed Stalactite
1 [LRW] Giant’s Ire





全体的にグダグダでした。
精進します。

コメント

もっちー
もっちー
2007年11月20日18:59

この環境は《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》《放浪者の小枝/Wanderer’s Twig》《肥沃な大地/Fertile Ground》《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》《鮮烈な〜/Vivid 〜》とあるわけですから常にタッチカラーで強カードを運用することを視野にいれつつドラフトに望んだほうがいい、というのが個人的な意見です。
ちなみに抜くのは《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite》より《骸骨の変わり身/Skeletal Changeling》かと思います。
悪くないカードですが、ビート系のデッキに3枚も投入するようなカードではないかと。

えふ
えふ
2007年11月20日19:31

確かにこれだけのラインアップがあるとタッチカラーは簡単にできるね。
《忘却の輪/Oblivion Ring》とか《名も無き転置/Nameless Inversion》とかシングルシンボルの強コモンもあるわけだし、その方が確かに強いデッキできるわ。
ローウィンドラフト始めて2ヶ月目で今更気付きましたorz

覇権もあるんで変わり身シリーズはなるたけ入れたかったんだけど、確かにデッキ的には合わないか・・・。
もう少し殴れる生物の方がよかったかね

もっちー
もっちー
2007年11月21日13:47

部族シナジーとカードパワーのバランス感覚が大事かと思います。
やってる部族のカードだからといって単体のカードパワーの低いカードをピックするときは、ピックしたカードから現在のデッキパワーをよく考えて、タッチのためのマナサポートを取ったり単純にカードパワーで勝る別のカードを取るべきか、それとも部族でまとめるべきかを考えてからピックをしたほうが良いかと。
参考までに少し前にドラフティングしたデッキを晒しておきます。
1パック目上から弱すぎて全くシグナルのわからないパックばかり流れてきたせいでぐちゃって死ぬかと思ったのをパワーカードのみピックで持ち直して2-1。(1敗はアジャニにやられ多野で仕方ない)

1《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》
1《煙束ね/Smokebraider》
1《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》
1《薄れ馬/Wispmare》
1《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil》
1《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》
1《亀の甲の変わり身/Turtleshell Changeling》
1《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
1《妖精の先触れ/Faerie Harbinger》
1《歩哨の樫/Sentry Oak》
1《清純/Purity》
1《嘆きウェルク/Mournwhelk》
1《断層削り/Faultgrinder》

1《首のへし折り/Neck Snap》
1《外身の交換/Crib Swap》
1《つっかかり/Lash Out》
1《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
1《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
1《ちらつき粉のうたた寝/Glimmerdust Nap》
1《不敬の命令/Profane Command》
1《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》
1《砕けた野望/Broken Ambitions》
1《放浪者の小枝/Wanderer’s Twig》
1《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》

1《古の円形劇場/Ancient Amphitheater》
1《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
1《鮮烈な岩山/Vivid Crag》
1《鮮烈な小川/Vivid Creek》
2《沼/Swamp》
3《島/Island》
3《山/Mountain》
4《平地/Plains》

えふ
えふ
2007年11月22日17:42

・・・4色か。
ここまでできるもんなんだね。勉強になります。

部族シナジーとカードパワーのバランスはドラフトしていく中で掴んでいかないとなぁ。
オンスロートの時の部族でピックしていく感覚でやってるから、正直部族シナジーに引っ張られすぎだよなぁとは思ってたんで。

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